日期:06-30
装备主带体力装备,洗点体力,带上上树称号,进竞技场有7600+的血。
血多就有好处能多挨几下,一开始偶是转职地法去pk一下子被虐了,偶网卡所以只玩单p和4p..
最大原因除了网卡就是技能cd慢,放招收招慢,基本不是第三就是第四。
偶想这样不行就进行了偶的第一次洗点,整了个地水法师。
这个加点麽偶地水的强化技能都加了,就是地和水的上级数量米加,
主修地的话偶拿星朵补了上级偶米加的那些地属性。
遇到上京地图偶就先用水技能,Y轴高嘛,牵制下在用地的
但是还是遇到了之前的原因技能老被打断,水伤害又不高。
然后偶换水石头,反正偶双修换撒石头偶就是撒法师一样,
米想到打怪的时候水法技能如此连贯的情况下pk完全不行,谁让技能释放慢呢。
遇到频率高的职业偶不是被打飞就是技能中断,咔嚓实验再次失败。
地水不行了,偶就整风地试试。
用风技能主打,技能加点同上都是上级熟练不加先出攻击技能,汗谁让咱等级不够米点加呢,
开始稍微有些起色,在偷袭方面的远程风的技能技能加双龙炮还凑合,
打了几场名次比之前那几场好些,但是遇到双枪还是头痛的。
不过有时候可以利用位移逃脱,就是地龙牙原始+强化地龙牙+闪光在平面地图很有退身位作用。
面对双枪怎么办呢?汗再次尝试第三次洗点,
整了风水法,因为测试服米条件弄泪珠和蝙蝠心所以怎么修都无所谓……
使用技能方面风法原始+强化8个技能,去掉一个原始风刃不用,加上水法寒冰刺一个,
8技能【这边水就不加强化技能了】,其他里面左路加到精灵精通
为撒就用寒冰刺呢,因为水法就这技能释放快Y轴够高又能定人,
拿到了久违的第一名,怎么说呢
风主打远程有人靠近了就先放70的两个技能,原始+强化的,别人走几步倒几步,
靠远程偷袭,当然也会被拳和双枪近身,这个时候呢肯定要被打几下那米办法地
但是他们技能也有空档偶还是有放技能的余地的,当然上来还是风行天下退他们
偶的逃脱技能就是寒冰刺,退了人之后在冰下偶就能从死角跳离逃脱,
总结:因为和火法p过偶觉得是最突出法师在pk中缺点的法师属性偶就米洗也不喜欢
在pk中cd时间短很重要,技能要打退人也很重要
在实验了那么多属性之后发现只有风法技能有退敌的作用。
有了水技能很好牵制逃离近身职业的攻击,在三个地图上弥补风在y轴上的劣势
才有胜利的机会。
操作要点上:因为法师不能跳发技能很吃亏,所以就算你不能跳发技能你也必需不停的跳来躲避其他职业的攻击
在平面的地图上要利用起闪光的技能,不要转身跑,被打硬直你转身更加让他造成背后伤害不得了
基本转身在跑是跑不掉了,所以看准了用闪光之后在转身跑才能跑出远程职业的攻击范围
最能发挥技能特点的地图:
第一名:玛丽地图偶最喜欢,偷袭嘛
第二名:金字塔地图,混战的时候站在高地上放技能退人,
第三名:上京地图,因为平台过多又是道具的所以人家很容易逃。
容易被弓手70技能,弩的飞矢技能,那个打炸弹技能虐待,不推荐。